秋沢です。なんだかチカラ使い果たした感じがしてて、結構キツイ倦怠感がずーっと。そしてもう6月ですよ。衣替えイラストとか描こうと思ってたのに、まさかルシーズ終わっていないとは。いろいろと悲しくなります。
引き続き告知。どうしようかな。参加者さんの人数に影響与えたくないのでお休みしようか? なんて迷ったりしてます。参加表明締め切り6/10まで。腕に覚えのある方はご参加ください。花映塚仲間が増えるかも。

mixiにもちょっとアップしたんですが、どうもどうしようもない。秋沢下手すぎる。
一応、今の状況ですが。肌塗り決行、撃沈、つう感じ。特に秋沢の好きなおなか肉周り丁寧にやったんですが、カゲつけすぎて余計ダメになった感じ。ちょっとやり直します。1カゲはまだマシで、2カゲ(不要かどうかも迷ったんだけど)はマスクきらないでやったら惨敗。こういうメリハリのない塗りが一番いけません。自分でわかっててそれ実践してどないすんねん。一方で太ももとかはある程度カゲつけないとダメなのに。あー、もう、気にいらない。もちろん、鎧脱げるのでその状態で塗ってたんですけど、鎧装着状態を前提で塗った方が多分全然いい。すみません、また遅延ですが仕切り直しします。楯ディテール追加、角の塗り進捗なし。
えと、web clapでコメしてくださった方、ありがとうございます。秋沢も、ハイライトいれちゃうとルシーズっぽくないかな、とは思ってたんですが、今回のアップからまたグルグル目(言いたいことわかると思うんですが)に戻しました。なんつうか、版権イラストに関しては、こういうアドバイスいただけたほうが助かります。というのも、「今更なんでこのキャラ?」というのを描くにあたり、それなりの完成度でやりたいからです。一応スタイルとしては、「究極のXX」を、秋沢なりにやってるつもりなので、XX(キャラクター)が好きな方が、共通認識として正しい方に導いてくださるというのはむしろ正しい姿勢です。進行中のイラストをアップすること自体、それこそファンの方との共同作業だと思ってますので。そういうツッコミを受けたくない、もしくは、する余地が無い作品については、ちゃんとオリジナルの枠を設けてやってるわけだしね。
瞳のハイライトについては、秋沢はいつも「魂を吹き込む」つもりでやってます。線画に露骨なハイライト表現をしない場合、やっぱり視点や意思ってその時点では表示されていないんですよね。ハイライト入れてようやくそういうのが宿るというか。秋沢がさっさと色を入れたがるのは、その辺も理由の一つで、それやることで方向性が見えてくるというのがあると思うんですよね。で、今回のルシーズについて言えば、むしろそういう意思が感じ取れないキャラクター性が正しいわけで、まあ、秋沢の方でやりすぎちゃったところだと思ってます。多分、ハイライトあり版は、鎧下装着+「三智子が自分の意志で邪神の軍門に下った」みたいな適当な設定でっち上げて、それでやってみようかなー、なんて思ってます。とりあえず、現行のアップがベースということで。
それにしてもふがいない。なんだか怪しいので、仕方ない、一度光沢紙使って印刷して、どこがおかしいのか検証したんですが、どうも見すぎているせいか自分ではわからなくなってる。。。 ヤバイな。ドツボですよ。もちろんまだあがきますけどね。
土曜日は友人と会うために新宿出張(?)。適当にメシ食ったり、まぁ、半年振りくらいだったのでポートフォリオ(つったって、セコイもんですよ。最近のしかいれてなかったからつまらないしね)見せたりした。その後まだ時間に余裕があったので、新宿のヨドバシでエレクトロニクス少し物色。まあ、intuos4見たり(買わない。多分代替えはだいぶ先)、MIDIキーボード見たり。キーボードはモノに依るみたいだし、秋沢本人が欲しいわけではないのであまり詳しくは見てないんですが、リアルタイムレコーディングをわが妹様がやりたいというのでデバイス物色というわけ。あとはAdobeのCS(Creative Suite)をみてた。最新はCS4ですか。はあ。学割価格いいなあとも思うけど、まあ、正直買うなら商売できるベースとして欲しいですね。
秋沢が見てたのはAdobe CS4 Production Premium。Master Collectionみたいな、何でもはいってりゃなんかに使うだろ、的な集め方よりは、より明確なターゲットのある商品の方が好み。他のラインナップとどう違うかというと、InDesignというDTPソフトがないのと、Acrobat、DreamWeaverがないこと、AEのCS4があることですかね。特にお値段のうち半分くらいがAE単品と同様の値段。アップグレードが全部一遍にやらにと、とか、個別マシンにインストールはダメとか、いろいろ制約はあるけど、いざ購入~できることを考えると垂涎です。特に映像向けということで、PremiereやSoundBoothなんかもありますけど、Ps、Ai、Flは動画投稿サイト向けとして欲しいものが揃ってる感じだし、FlはMacromediaの頃からpsdやaiに対応していたしで、元々親和性が高かったのが、買収でより製品ラインナップとして整理された感じがするし。psdは事実上の画像編集ソフト標準形式だしな。ホントはベクターデータも標準形式あるといいんだけどね(今AiがSVGに対応しているかどうかは、知りません)。一応、今回の目玉はWinVistaのみだけど、Ps、AEの64bit対応というともあるみたい。QuadCoreCPU+6GBメモリの環境で、どんだけ早くなるかとか、非頒布用ハンドブック(もらった)にも書いてあった。AEなんかはいくらメモリあっても足りないようなソフトだし、少なくとも32bitOSの限界をあっさり打ち破ってくれている辺り嬉しい。もちろん、他のソフトも64bit環境上で32bitエミュレーションとして動くので問題ないみたい。64bit環境が欲しくなってきた。しかも一昔前よりか全然安く環境が作れるしなあ。あと、Psがすごいのは今回3DCGのファイルを読み込んで、そのまま色塗りができてしまう機能が備わっている点(!)。今はいろいろなやり方があるけど、これはすごいよ。わざわざuvアンラップとかいらないんだもん。EXTENDのみの搭載機能だけど、3Dやる身としては嬉しい。で、AEでコンポジションと。ちょっと前にjahshakaについて触れたけど、その後やっぱりあんまうまくいかないところにぶち当たって。やっぱAEが安定してるのかな。対抗ソフトとしてjahshakaをあげるのはちょっと早すぎたかも。
で、その辺りについてAdobeの解説員さんにいろいろ聞いてきたワケですよ(チョッカイ出してたともいう)。まあ、いろいろ勉強して市場アピールにきているんだろうし、こちらは情報を受け取れて、あちらは仕事の達成感を感じて、Win-Winの関係というヤツ?(すげー勝手な思い込み)。でも、CS4、欲しくなったなあ。アップグレードに5を飛ばしてもいいしなあ。ううん、悩むぜ。
じゃあ、今回はルシーズうまくいっとらんで、ということで。今週末は惰眠を貪る時間も少なく、結構頑張れたんですけどね、それでもビミョウに時間削られてるか(サッカーの試合見たりとか)。あまり週日中触れないとも思うので、どうやったらイイ感じになるのか悩んでみようと思います。このメンタル状況で一週間仕事しろっつうわけですよ。やってられネェ。イラストについては引き続きがんばりますが、なるべく長くならないようにもするつもりです。手を抜くわけではないけど、他にもやりたいこといっぱいあるしなあ。
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