« 2009年3月 | トップページ | 2009年5月 »

2009/04/21

かいてて落ちるとヘコム || 線画アップ

秋沢です。週末はあまり進まず。予定こなせないで超ブルー。前回更新くらいから徐々に体調下り坂で、自分としても歯がゆい。雨とかさ、中途半端に寒くなくていいから。マジハワイ永住とか考えようかな。もうなんか、寒いから何かしなければという発想自体いらない。

昨日は微妙にイライラ。昼前くらいから頭痛がひどくて。今日はひと眠りしてアニメ見てオンバトチャンピオン大会再放送見てから更新です。もうカラスが鳴いてる。今日もこれから仕事ですよ。スゲェやる気でねぇ。思うようにいかないときは特にそうだよね。

Luchiese_tmp16_2

で、文章もこのあたりまで書いてホムラギツネさん落ちやがった。Vistaがムカつくのはポインタ描画の応答性の低さなんだけど、ここにきてなぜか一部のキーのみ長押ししていないと反応してくれないという現象がでており意味不明。2秒くらいキーを押したままにしていなければならないなんて、文章タイプする身からすれば殺意湧く。スンゴイストレス。ま、いいや。イラスト。

サイズは今回600x800で挙げてますが、pixivに線画あげるとしたら倍くらいの高精細でやろうと思います。SAIは現行のバージョン1.1から透過PNG出力備えてますよね。1.1とはいえ、かなり細かい機能追加がなされていて地味にうれしいアップデートです。そのままexplorerでプレビューしたりすると、アルファで抜かれている部分が水色に見えたりしますが、ちゃんと抜かれています。秋沢もそれ確認したのでやってみた。難しくないです。出力形式を指定して保存するときにPNGを選択するとちっちゃいダイアログが出るので選ぶだけ。で、画像編集ツールとかでこれを読み込んでやると、下にレイヤを作成したときに線以外の部分が透けるので色塗りができるというわけですな。

線画は太かったり細かったりが安定しなくて格好悪いです。秋沢の描き方ではパーツごとに分割してやっているので結構面倒なんですが、いったんハイライトとかシャドウとかのレイヤを全部非表示にして、ベースのレイヤだけを全部白にします(Ctrl+uで、明度を最高にする)。それを全部のパーツに施せば自動的にできあがります。ただし今回、肩の角の下地色を抜き忘れたのと、兜のホーンの線画が半端(タッチを別レイヤに切り取り、ペイントで解決しようとしてます)だったり、髪の毛雑だったり(週末やったんですが、失敗して手戻り)、完全な代物ではないです。

上記の点についてまだ線画が描き切れていないので、修正します。週末はメインのマシンが調子悪くて、OSが立ち上がらなかったりしてた。どうもHDDが読み取り不良っぽい。だいぶ地球にやさしくない使い方してるしなあ。データとシステムは完全に切り分けられているのでまだいいんですがね。データもRAID組んだLANディスクとかに保存するようにしたいところです。うーん、ストレスたまる。

まあ、週末あまりうまく事が運んだわけではないんですけど、懸案の造形環境がすこし整ってきた。作業机は相変わらずアクセスが悪いんですが、クリップライトで今もファンド乾燥中ですよ。まだイラスト完成していないので何とも言えないところですが、ミーヤの脳みそとなんどうちゃんのボディ、整形始めました。ケータイフォトをまだブログに更新するすべがない(というか、不便)なので写真撮ってないんですが、まあ、形になってきたらアップしてみたいと思います。

本当はもう少し書きたいことあったんだけど、もうひと眠りします。Perfumeのシャンデリアナイト、一回目の放送を見逃したのが痛い。んで、明日は武道館ライブDVDが出ると。まあ、追々ね。イライラしてストレスたまってるので、無理しないように頑張りたいです。

------------------------------------------------

にほんブログ村 イラストブログへ

ランキング参加してます。
1-clickでランキングポイントが10ポイントのアップです。
お気に召したようでしたらお願いします。

このログは、日本ブログ村の以下のトラコミュにTBしています:

ペイントツールSAIでお絵描き☆
らくがき楽描き
版権イラストだよ、全員集合!!

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009/04/16

やっぱJahshakaはすごかった || ハンナさんをイジってみた!

秋沢です。日曜日グーグー、ブーブー寝てました~(ブタちゃーん!)。それなんでルシーズその後あんま進んでないです。

土曜日密林から届いたいくつかの本の内、秋沢が前からやりたかったことについてやっとなんとかなる気配がしたので、少しそっちに手をかけていました。なんかこういうこと言ってると、また4末完アブナイんじゃないかって思われるかもしれませんが、今年はとりあえずホビコン以外全部ハウスキーピングに費やすことになっていて、余った時間はイラスト用に補填しようと思っているので、ま、最悪GW完了ね。一応、油断しないで最後までやるつもりです。今週末は土曜日またベイエリア出向なので作業が一部滞ります。それをマイナスにしないためにも頑張りたいな~。

え~と、話それた。表題にもあるとおり、Jahshakaです。とりあえず、オフィシャルサイト見てみてください。Jahshaka(ジャーシャカ)はオープンソースのビデオ編集・エフェクトツールということで、秋沢も3DCG習ったときに初めて触ったAdobeのAfter Effects(以下AE)の対抗馬ともいえるソフトです。要するに、写真屋さんに対するGIMPみたいな位置付け。プラットホームは幅広く、Win、Mac、Linux(ディストリビューション不明だが、結構動きそう)。秋沢前にどっかで触れた覚えあるんだけど、バックナンバーから探し出せないから諦め。で、全く同じことができるということでもないとは思うんですが、映像・画像素材をつないで編集し、エフェクトをかけ、音楽とあわせるという一通りの機能は使えるようです。で、今のバージョンが2.0? 一時期開発が止まっていたらしいとか何とか、そういうのは、まあ、詳しいところに譲るとして、使ってみると楽しそう。特に秋沢の場合、3DCGの完成アニメーションを手違いで持って帰ってこれなくて、3DCGをレンダリングしたシーケンシャルなTGAファイルはキャラクタ/背景別に全部持ってたんです。で、これを加工して、ちゃんと完成させたはずの映像作品を復元したかったんですが、なんだろ? 英語ソフトの悪いところ、もしくは秋沢のファイル管理の悪さのせいで、結構深いディレクトリに置いといたらシーケンシャルTGA呼んでくれなかったんですよ、DL当初。「なんだダメじゃん」と諦めかけていたんですが、ここでメシア登場。

はじめてのJahshaka

ちょっと古い本だけど、前から興味あったんで、この際買ってみた。基本的な使い方がほぼわからなかったので、かなり助かります。コンテンツの5分の1はインストール(Win/Mac)に費やされているので、初心者にも安心な感じです。ウチはCPUがPen3 1GHZ、メモリ512MGのヒンジャク環境でやってるんですが、それでも一応動きます。スクリーンショットどうぞ。

Jahshaka

いろいろ読み込ませてみた。左上のBeck君はデフォルトです。とりあえず素材をサムネイルの形でロードし、さまざまなモジュールでI/Oして最終的にAVIとかを出力できるみたいです。シーケンシャル(なファイル名をつけた)TGAファイルはプログレスバードラッグとかもできるし、なかなか楽しそうです。適当なAVIとかを読み込ませて編集というのが手軽な動画編集なんだろうけど、秋沢みたいなヤツの場合、パーツから全部作っていくことになるわけですよ。まさに、スクラッチビルド!

絵描いて3Dやって動画編集できたら、あと音作れれば個人で映像作品作れますね、なんですがね。なんて、確信犯で今までやってきてますが。音は全然手付かずですね。DTMマガジンたまに買うんだけど、ヤスタカみたいな格好イイの作れるまで全然遠い。その頃には趣味趣向変わってるかもしれないしィ。とりあえず出来合いの音に対して映像をつけるということをやってみたい。特にCMとか音楽PVとか、いわゆる短編映像ってもとから興味あって、だからこその3DCG手習いだったわけですけれども。

で、ルシーズ明けに少し触ってみようかなーと思ってます。前から言ってたPerfumeの「Butterfly」に映像をつけるプランですが、元々手元にあるFlashを使おうかと思っていたんです。ベクターの練習も兼ねて。で、ベクター画像ってまだ連携が悪いのね。FlashとIllustratorはaiファイルでいったりきたり出来るみたいなんですが、これもバージョンによって読みえたり読めなかったりみたい。で、GIMPに相当するInkscapeは秋沢も結構前にDLしてます(環境がちとキビシイ)。こっちの方がSVG形式でも書き出せたりと、先進的な印象を受ける。Adobeのは、少し囲い込みも感じるしね。で、イラレとFlashがSVGでいったりきたりできるようになると相当自由度が高くなる。既に2DではPSDというのがデファクトスタンダードだしね。モノを作る人たちにとって、そういう自由はありがたいのだよ。Flashはベクターの練習ができるのがいいかなと思ってた(イラレ持ってないし)けど、Jahshakaが使い物になれば別にベクターに拘る必要はない(Flashでも読めるけどね、PNGとか。でもαチャンネル保持できて劣化のない画像ファイル形式を読めるのは強み)。まあ、連携できるのはいいことということで。

久しぶりにJahshakaでググったら、日本語化も出来るみたいでもう至れり尽くせりじゃないですか。もはや使わない手はない。興味あるヒトはリンクたどってみて頂戴。Adobeのソフトはなんのかんのいって良品が多いんでしょうね。これをPC上で出来たら、というのを前からやっていたと。だけどコストパフォーマンスの観点から見れば、個人のユーザがホイホイ買える値段でもないよね。AEなんか十ウン万円するし。実は購入を検討していたが、結局使用頻度低くて宝の持ち腐れ、OSもH/Wも世代交代して、今やどこでそれを動かしたらいいのかわからない、なんてことになると悲しい。とりあえず、自分のやりたいことなのかどうか、見定めるためにも、こういうフリーソフトって重要。商売になればAdobeの製品買ってもいいわけだしね。GIMPやIncscapeなど、対抗馬となるオープンソースが(必ずといっていいほど)存在していることも重要。まあ、秋沢なんか、イラストは最近SAIばっかで、仕上げにフォトショつかって誤魔化す(笑)感じですけどね。

一応お約束のイラストアップ。以前アップしたハンナさん。

Hanna_temmado_guidance_recolor_test

色が色ならゴスロリちゃんじゃね? と思ってやってみたが、そうでもなかった(オイ)。ともあれ、デフォルトの背景色とマッチするので、あとでコッチで挙げます。このイラスト、秋沢の作業環境では結構解像度高く作ってあって、3200x2400なんですが、レイヤ全然少ないのにルシーズと同じくらい重い。全画面サイズのエフェクトレイヤとかあったりするせいなんだけども、もう少しどうにかならないものか。やっぱメモリ増えないとダメだ。部屋の広さが4倍になれば、何でも出来る気するもんね。色整えて、アップ予定。かなりキツイアニメ的配色をやったつもりなんだけど、あまり効果が出ないのは秋沢の勇気のなさだな。思い切ってコントラストがつく色を置いていかないとダメだが、イラストを描く前からそんなの多分無理だと思うんですけどどうなんでしょ。色設計なんて、この時点でかなり慎重に調整してやっと、な感じのある秋沢ではなあ。

ルシーズもアニメ塗りやります。チキンな配色にならないよう気をつけます(笑)。今日はソフト紹介なんかやって久しぶりに長文になっちゃった。マジメな話誰が読むんだこんなの、とか、長い文章書いた時には毎回思います。

------------------------------------------------

にほんブログ村 イラストブログへ

ランキング参加してます。
1-clickでランキングポイントが10ポイントのアップです。
お気に召したようでしたらお願いします。

このログは、日本ブログ村の以下のトラコミュにTBしています:

ペイントツールSAIでお絵描き☆
らくがき楽描き
オリジナルイラスト

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009/04/12

暖かいって、いいね || ルシーズ まだまだ続き

毎度どうも、秋沢です。すこぶる元気というわけではないですが、まぁまぁ、何とかやっていますよ。

週末は新人歓迎会やってたみたいです、ウチの会社。経緯の報告とかも少しは笑えるんですけども割愛。アルコールが回ってダメかと思ったが、覚醒作用とオケで変な盛り上がり方を(独りで)したせいで、帰宅後はイヤホン装着後AM7:00までそのまま絵描きモード突入。昼寝て夕方起きて、続きやってました。

夜はPerfumeの代々木ライブTシャツについて購入希望か一緒に行く友人と相談したりしてるうちに、「なんか仕事うまくいかねぇよ」な話に。みんな悩んでるよね。弱さを見られたくないから必死なだけだよね?

ま、いーや。特に文脈とか関係なく、イラストアップ。

Luchiese_tmp15

ちょっと線が太くなっちゃったんだけど、楯の線画完成。この楯って名前なんて言うんだっけ? 微妙に忘れた。ヴィルガストのTRPG本(今はなきケイブンシャ刊!)見ればわかると思うんだけど、Web見ても出てこねえよ。

えと、今回は楯の線画+ベース塗り(まだはみ出てるところがある)と左肩アーマーのエッジをハイライト入れたのと目を多少本塗りっぽい感じに。目の感じは、ルシーズのキャラクタ紹介で、「濁った緑色の瞳が特徴」なんてWikipediaに書いてあったような気がするんだけど、本当は「濁って」いることよりか、目がうつろで焦点の定まっていない、操られている「感じ」が必要なんだと思うんですけど。なので今回ハイライト入れてみました。少ないけど。描き方としては某技法書を参考に、今風の美少女(この言葉もなんだか)アイで描いてみました。まあ、ほとんど黒目なんですけどね、色味はすんだ感じに見えるんで、むしろ表現としてはこっちの方がいいと思う。

あと、兜のホーンがまだキタナイのと、三智子本体。肌塗はいまだアニメ塗り、適当です。一応塗りパターンも考えています。で、それは今日(4/12)のうちくらいに直してしまいたい。直したらいったん線画のみのレイヤを作っておこうかな。pixivに「塗ってもいいのよ」で出すかどうかはまだ分からない。う~ん、背景描いてからの方がいいかな。背景は以前予告したとおり側近でやりたいと思います。

とりあえず寝まーす。明日は買い物したいのでぶらっと出歩って、夜イラスト触れればと思います。Perfumeが出るNHKの音楽番組で小休止するくらいかな。アップ未定ですが、キャラ完成でもう一回あげます。では~。

------------------------------------------------

にほんブログ村 イラストブログへ

ランキング参加してます。
1-clickでランキングポイントが10ポイントのアップです。
お気に召したようでしたらお願いします。

このログは、日本ブログ村の以下のトラコミュにTBしています:

ペイントツールSAIでお絵描き☆
らくがき楽描き
オリジナルイラスト

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009/04/05

結構ガンバッタんですが || ルシーズ またまた続き

秋沢です。いつものごとく、週末は昼夜逆転でお送りしてます(今日も徹夜明けです。ですが、起床時間は21:00なので以下略)。

Luchiese_tmp14

花冷えなどという気象の悪意もひと段落したようで、ほっとしております。一方、イラストの方はというと、ルシーズ、ずいぶん遅くなってしまっていて申し訳ないです。描き始めということで、森木先生の原画をトレースしたのが一昨年の末、仕事が忙しかったり、3DCG勉強しに行ったり、別の作品仕上げたり、勤め先変わったり、引っ越ししたりと、いろいろな障害(だけじゃないけど)を乗り越えてやっております。それでもそろそろまともに完成させないといけないとの焦りでここのところ集中してやっておりました。

で、現状アップです。かなり神経質に腕をいじっていましたが、まぁ、こんなところでしょうか。ガントレットのフォルム+ボリューム感がやっぱ大変だったかな。左手に合わせて手甲とクローを完成。クローはナックルを基部にクローが鋳造されている感を強調(右手をご覧くださいな)。で、ハイライト入れてみたので、腰アーマーの方も同時にやってみました。これが入るとまた雰囲気変わりますね。それと、縁の赤い部分の塗り残し(^o^)修正。仮塗りですが、鎧がおおよそ色が入って重くなってきたので、それに負けている感のあるボディの影色を濃くしてます。まだ全然FIXしてません。髪色、瞳色もちょっと濃いめに。

未完成部分として、楯(線画)、シャムシールのブレード、兜のホーン、ボディ本体、それと背景。鎧も仮塗りなので、なんですが、最低限の準備はできてきたと思います。とりあえず楯を描ききらないとダメだね~。

一応今晩も続きやるつもりです。まあ、いつアップするかは分からないけど。背景含め4末に完了してアップしたいです。とりあえずブログ、pixiv甲竜絵板には貼り付けようかなー。

あ~、疲れた。GWの予定も立てなくちゃね~。4月は月末まで休みないし。今月の目標はルシーズ完了と、造形環境構築、できれば複製まで。頑張るしかない!

------------------------------------------------

にほんブログ村 イラストブログへ

ランキング参加してます。
1-clickでランキングポイントが10ポイントのアップです。
お気に召したようでしたらお願いします。

このログは、日本ブログ村の以下のトラコミュにTBしています:

ペイントツールSAIでお絵描き☆
らくがき楽描き
オリジナルイラスト

| | コメント (0) | トラックバック (0)

« 2009年3月 | トップページ | 2009年5月 »