連休くらいは頑張ってみたい || 制服ジュネさん tmp01 アップ
さて、世間では3連休ということになっておりまして、秋沢も週一専門学校生として頑張ってたりすると、こういう休みは貴重です。結局普段の土日分のお休みが堪能できる、もとい、活動時間が得られる(?)ということですよ。土曜日は、始まる時間が一時間早くなり、プラス18:00までたっぷり時間のあるクラス設定で、いままで自習時間を活かしてのらくら遊んでいた(?)秋沢にとって、ケッコウ重くのしかかるプレッシャ。
ま、仕方ない。今回はどちらかというと映像作品製作の基礎なので、モデリングどうこうよりはキャラクターアニメーションと映像コンポジットに主眼を置いて勉強しようと思う。AEも個人で所有可能なギリギリのラインだよね。高いしさ。映像作るのって物要りなのね。う~ん。モデリングソフトは多分一生使いつづけるだろうから購入もいいんだけど、その先ってまだわからないしな~。あ、上級コース1回目の感想です。やはり最初にウィークポイントを指摘された。UVはいろいろ便利な方法があるのね、知らなかった。スキニングはあまり時間を取れなかったせいもあると思うけど、あまりアニメーションに力点を置けなかったよね。そんでもってモデリングはシェイプモデリングっていうの? スプラインから立体を起こす方法は、テキスト(みたいなの)を見てたら書いてあったのでやりかたはなんとなく把握していたんだけど、ポリゴンの頂点選択の方がよほどラクチンにできている。イラスト描いているくらいだからスプライン曲線使った方が早いのはわかるんだけど、ソフトのI/Fが問題というわけ。あと、エンベロープの編集は超ニガテ意識があったので(秋沢にアニメーションは出来ないのではないかと思ってた)、頂点選択~影響割合設定は楽でしたね。ローポリなら尚更のことでしょう。
で、次回までの課題ということで、ローポリキャラのデザインをしてくることになった。のだが、ヘタにローポリなだけに秋沢の描いてるようなヘンなお色気キャラも描きづらい。かわいいのもスキだし、なんどうちゃんに登場願おうかな~、なんて思ってたりもします。どうしようかな。まだ考えがまとまらない。来週まで、ということは、今週末にデザインを完成させておかないと、余裕は無いヨという事実。あ~、なんか急に変な汗出てきた(小心者か)。
というわけで、興味の無いヒトには全く関係のないハナシでした。読み飛ばしてくださ~い。一応日記でもあるのでね。
この間の限定ジュネさん。実は全身画で、アップをアップしたんです(脳ミソとろけてるなあ)。このイラストのいいところ(?)はカバンの持ち姿勢と長い脚なので、これもその内やります。今はすごいラフです。背景の意味のわからなさもアハハだね。顔もバランス修正。表情はいつもの仏頂面にしてありますが、これじゃ潰れちゃってよくわからない。もうちょっと高い解像度で全身画を披露したいですね。全身画は燃えます。女体フェチ心が。もしかしたらちょっと長く感じる脚を調整するかも。
明日は丸一日時間があるはずなので、イラスト描き放題だあ。着想の源たるラフ画もいくつかやってみようかあ。ルシーズは、GWに終わってるはずだったなあ(反省してます)。BGMはcapsuleの「FLASH BACK」。聴くほどに好きな曲が出てくる。「Eternity」、「You are the reason」、「Electric light Moon light」でお届けしました。じゃまた次回。
------------------------------------------------
ランキング参加してます。
1-clickでランキングポイントが10ポイントのアップです。
お気に召したようでしたらお願いします。
このログは、日本ブログ村の以下のトラコミュにTBしています:
| 固定リンク


当サイトはリンクフリーです


コメント